Depois de apanhar na comparação direta com o DLSS da NVIDIA e o XeSS da Intel, a AMD prepara um contra-ataque de peso: o FSR4 Multi-Frame Generation (MFG). Referências recém-descobertas no SDK ADLX 1.5, hospedado no repositório GPUOpen, mostram que a empresa está implementando um seletor de multiplicadores de quadros — o que, na prática, poderá turbinar a fluidez em até seis vezes, dependendo do jogo e da GPU.
O que o código revelou?
A nova interface, batizada de IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption, inclui métodos GetRatio e SetRatio. Hoje, os valores listados são “unknown” e “2x”, mas a própria estrutura foi desenhada para aceitar multiplicadores maiores. Se a ideia fosse manter o limite em 2×, não faria sentido criar um seletor tão flexível.
Por que a AMD precisa correr atrás?
Em 2026, a NVIDIA já promete até 6× mais quadros com o DLSS 4.5 nas RTX 50, enquanto a Intel fala em 4× com o XeSS 3. O FSR4, até agora, ficava restrito a 2×, ou seja, entregava apenas um terço da capacidade máxima da concorrência. A atualização é, portanto, crucial para manter as placas Radeon competitivas — especialmente em monitores de 240 Hz ou no 4K a 120 Hz que virou sonho de consumo dos gamers.
Upgrade automático via driver
Outra descoberta interessante é a presença de um override no driver Adrenalin. Isso significa que títulos que já usam FSR 3.1 poderão receber o novo algoritmo do FSR4 sem que o estúdio precise lançar patch extra. Para o jogador, basta atualizar o driver e escolher o multiplicador desejado no menu.
Compatibilidade: RDNA 4 na linha de frente
Ferramentas de terceiros, como o Lossless Scaling, já provam que GPUs mais antigas conseguem gerar múltiplos quadros sintéticos. Ainda assim, analistas apostam que a AMD limitará o suporte oficial ao RDNA 4 (série Radeon RX 9000). O motivo? A nova versão do FSR depende das unidades de IA dedicadas que estreiam nessa arquitetura, acelerando as redes neurais responsáveis pela reconstrução de imagem.
O que isso significa para os seus jogos?
- Mais FPS em cenários de ray tracing, onde cada quadro real é caro de renderizar.
- Experiência mais suave em títulos competitivos, com menor latência visual quando combinado ao AMD Anti-Lag+.
- Poder rodar em 4K ou ultrawide sem sacrificar presets de qualidade.
Computex 2026: a data marcada no calendário
A expectativa é que Lisa Su suba ao palco em Taipé, em junho de 2026, para detalhar oficialmente o FSR4 MFG e, quem sabe, confirmar multiplicadores de 4× e 6×. Caso isso se confirme, a discussão muda: não será mais “se” a AMD alcança a NVIDIA, mas “quando” ultrapassa em determinados cenários.
Imagem: William R
Vale a pena esperar ou atualizar agora?
Se você já possui uma Radeon RX 7000, o upgrade via driver deve garantir ganhos imediatos de 2×. Quem mira o topo de linha para monitores de altíssima taxa de atualização pode considerar aguardar a série RX 9000, que promete extrair todo o potencial do FSR4. Enquanto isso, placas como a RX 7800 XT continuam excelente opção custo-benefício para 1440p — e já são compatíveis com FSR 3.1.
No fim das contas, a corrida pela fluidez nunca foi tão emocionante. Com a AMD apostando em geração de múltiplos quadros, o consumidor é quem vence: mais opções, mais performance e, claro, preços cada vez mais competitivos nas vitrines online.
Com informações de Hardware.com.br