A AMD acaba de deixar escapar, nas entrelinhas do seu kit de desenvolvimento, a arma que faltava para brigar de igual para igual com DLSS e XeSS na guerra dos frames. Referências encontradas na versão 1.5 do ADLX (AMD Device Library eXtra) indicam que o FSR4 Frame Generation ganhará um seletor de multiplicadores — ou seja, a tecnologia deixará de gerar apenas um frame sintético e poderá entregar 4x ou até 6x mais quadros em tela.
Como o leak foi descoberto
No repositório GPUOpen, a nova interface IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption trouxe duas funções reveladoras: GetRatio e SetRatio. Hoje, o SDK só lista “unknown” e “2x”, mas o próprio nome “UpgradeRatio” sugere espaço para multiplicadores mais altos. Se a ideia fosse continuar presa ao 2x, não haveria motivo para adicionar um seletor escalável.
Por que isso é importante para você?
Imagine transformar 60 fps em 240 fps sem trocar de monitor ou processador. Com mais quadros, a sensação de fluidez em jogos competitivos — de Valorant a CS2 — melhora drasticamente, deixando movimentos mais naturais e reduzindo o efeito motion blur. Para quem já pensa em um monitor 240 Hz ou 360 Hz (ambos fáceis de encontrar na Amazon), o upgrade de GPU fica ainda mais tentador.
NVIDIA e Intel não vão ficar paradas
A corrida está apertada desde que:
- NVIDIA DLSS 4.5, nos rumores da futura série RTX 50, fala em até 6x.
- Intel XeSS 3 já mira em 4x com as próximas Arc de terceira geração.
Até o momento, o FSR4 oferecia só 2x. Se a AMD realmente liberar 4x/6x, a distância some — e o consumidor ganha mais opções antes de investir em uma nova placa.
Upgrade automático via driver
Outra linha do SDK cita um override nos drivers Radeon Adrenalin. Na prática, jogos que usam FSR 3.1 poderão migrar para o método de IA do FSR4 sem precisar de patch do estúdio. Isso facilita a vida de quem já tem títulos compatíveis na biblioteca da Steam ou Epic.
Imagem: William R
Minha RX 6800 XT vai ganhar esse recurso?
Ainda é cedo para cantar vitória. Apesar de ferramentas de terceiros, como o Lossless Scaling, mostrarem que gerações antigas conseguem gerar múltiplos frames, os engenheiros da AMD parecem reservar o suporte oficial para a arquitetura RDNA 4 — provável família Radeon RX 9000. O motivo é o novo bloco de aceleração de IA dedicado às redes neurais do FSR4.
Olho na Computex 2026
Analistas apostam que a AMD destrinchará todos os detalhes — inclusive se chegará ao multiplicador 6x — no palco de Taipei, em junho de 2026. Se confirmado, o anúncio deve mexer não só com o nicho high-end, mas também com quem avalia GPUs intermediárias para emparelhar com processadores Ryzen 8000 ou Intel Core Ultra de próxima geração.
No fim das contas, quanto maior a competição, melhor para o gamer: mais desempenho, mais fluidez e, claro, mais opções interessantes quando você decidir trocar sua placa de vídeo ou investir naquele teclado mecânico RGB para acompanhar o novo setup.
Com informações de Hardware.com.br