Se você já investiu em um SSD NVMe de ponta, mas ainda sente aquele café “obrigatório” enquanto o jogo carrega, a Microsoft acaba de entregar a peça que faltava no quebra-cabeça da performance. A prévia pública do DirectStorage 1.4 chegou ao Windows com um reforço de peso: o algoritmo de compressão Zstandard (Zstd), criado pela Meta e adotado em larga escala por gigantes como Facebook, Nintendo e Google.
O que muda na prática?
Antes, o processo era assim: o SSD enviava dados comprimidos à CPU, que descompactava tudo e só então repassava as texturas à GPU. Esse “telefone sem fio” custava ciclos preciosos de processador e aumentava o tempo de carregamento. Com o DirectStorage 1.4, todo esse tráfego ganha duas turbinas:
- Arquivos menores, canal mais rápido: o Zstd comprime melhor que o algoritmo antigo (GDeflate). Menos bits trafegam pelo PCIe, liberando banda para outras tarefas.
- Descompressão na placa de vídeo: a GPU assume o descompactador, deixando o processador livre para cálculos de IA, física e, claro, framerate estável.
Por que a escolha do Zstd é estratégica?
O Zstd é open source, escalável e já vinha otimizado em parceria com NVIDIA, AMD, Intel e Qualcomm. Ele trabalha especialmente bem com blocos de até 256 KB — exatamente o tamanho usado por engines modernas em streaming de texturas. Resultado? Menos pop-in e microtravamentos em mundos abertos como Starfield, Horizon Zero Dawn e GTA VI (quando chegar).
Comparativo rápido: DirectStorage 1.1 vs 1.4
• 1.1 (GDeflate): Melhora os loadings, mas a CPU ainda participa bastante.
• 1.4 (Zstd): Até 2× mais taxa de descompressão na GPU, segundo a Microsoft, com menor impacto térmico e energético no processador.
Quem vai sentir o upgrade primeiro?
• Gamers com SSD NVMe PCIe 4.0 ou 5.0 (como Samsung 990 Pro, WD Black SN850X, Kingston Fury Renegade).
• Usuários de GPUs modernas que já suportam a pipeline de descompressão por hardware — caso das famílias NVIDIA RTX 30/40, AMD Radeon RX 6000/7000 e futuras Arc de 2ª geração.
E os desenvolvedores?
A Microsoft abriu o código do shader Zstd no GitHub, simplificando a vida de quem usa Unreal Engine ou Unity. Drivers atualizados devem pintar “nas próximas semanas”, segundo NVIDIA e AMD.
Imagem: William R
Impacto para o seu bolso (e para o próximo upgrade)
Embora não seja preciso trocar de hardware, o maior ganho aparece com SSDs de alta velocidade. Portanto, se você ainda usa um SATA antigo, considere migrar para um NVMe antes do próximo lançamento AAA. A combinação DirectStorage + Zstd + PCIe 4.0 é, hoje, a rota mais curta até o fim das telas de loading.
No radar de 2024, espera-se que títulos como The Witcher 4, Stalker 2 e a próxima temporada de Fortnite já cheguem com suporte nativo à nova API, preparando o caminho para interfaces de usuário instantâneas e mundos mais densos.
Se você quer extrair cada centavo do seu setup gamer, fique de olho nas atualizações do Windows e nos próximos patches de firmware da sua placa-mãe e da GPU. O DirectStorage 1.4 pode não aparecer no menu de configurações, mas promete ser o upgrade invisível que coloca seu PC no mesmo patamar de velocidade dos consoles de geração atual — ou até além.
Com informações de Hardware.com.br