Agentes de plantão, preparem o passaporte: a IO Interactive já deu a largada para o próximo capítulo da franquia Hitman. Em entrevista à Variety, o CEO Hakan Abrak revelou que o estúdio dinamarquês vai dividir suas forças em 2026 entre o aguardado 007 First Light — programado para março do mesmo ano — e o novo Hitman, ainda sem subtítulo oficial. A produção acontecerá em paralelo às atualizações de Hitman: World of Assassination, garantindo que o Agente 47 continue recebendo contratos inéditos enquanto sua futura missão toma forma.
Por que o novo Hitman é tão importante para gamers de PC e console?
Além de marcar o retorno da série que definiu o stealth moderno, o novo projeto sinaliza um salto técnico. Desde Hitman 3, o estúdio vem refinando a engine proprietária Glacier, já compatível com ray tracing, VRR e tecnologias de upscaling como DLSS e FSR. A tendência é que a próxima iteração acompanhe recursos de próxima geração, como:
- Suporte nativo a DLSS 3 e FSR 3, garantindo mais quadros por segundo em 4K;
- Sombreamento por path tracing híbrido, recurso que a Nvidia e a AMD vêm impulsionando em placas de vídeo como as RTX 40 e Radeon RX 7000;
- Adoção de mesh shaders e direct storage, reduzindo tempos de carregamento e permitindo cenários abertos ainda mais complexos.
Para quem está de olho em um upgrade de hardware, vale ficar atento: a IO costuma escalar bem em CPUs multicore, então processadores como o Ryzen 7 7800X3D ou Core i5-14600K devem virar queridinhos dos benchmarks quando o jogo chegar às lojas.
Relação com 007 e a estratégia de IP própria
A escolha de alternar entre Hitman e 007 não é casual. Abrak reforçou que Bond é a única propriedade licenciada externa na qual o estúdio pretende trabalhar. “Depois de 25 anos ensaiando para uma fantasia de agente, 007 foi uma combinação feita no céu”, brincou o executivo. Em outras palavras, a prioridade da empresa continua sendo expandir universos que pertencem totalmente à IO Interactive — e Hitman é, de longe, o mais forte deles.
Enquanto isso, World of Assassination segue vivo
Se você ainda está completando os Mastery Levels, pode contar com conteúdo fresco. O pacote World of Assassination (que unificou os três últimos títulos da trilogia) segue recebendo alvos elusivos. O mais recente deles é o rapper Eminem — ou melhor, sua persona Slim Shady — disponível até 31 de dezembro. A missão temporária reafirma o compromisso da IO em manter a comunidade engajada enquanto o futuro Hitman não chega.
Imagem: Internet
O que esperar da jogabilidade?
Embora detalhes ainda sejam mantidos em sigilo, o estúdio sinaliza que o próximo Hitman não vai reinventar a roda, mas sim refiná-la. Isso pode significar:
- Mapas sandbox ainda maiores, aproveitando SSDs de última geração;
- Mecânicas de cooperação pontual, algo que a IO Interactive explora em seu projeto de RPG de fantasia e pode migrar parcialmente para Hitman;
- Integração mais profunda com PCs high-end, incluindo perfis de overclock automático via Nvidia Scanner ou AMD Adrenalin, para tirar o máximo de FPS sem complicação.
Com o anúncio iminente, resta ao público acompanhar as próximas revelações e, claro, manter o setup em dia. Afinal, nada pior do que perder um alvo por engasgos no frame rate.
Com informações de Adrenaline