Os fãs de Gears of War já podem marcar 6 de outubro no calendário: começou a pré-venda de Gears of War: E-Day para Xbox Series X|S e PC (Steam/Microsoft Store). Além de garantir o jogo base, quem comprar agora ainda leva até cinco dias de acesso antecipado, skins exclusivas e a moeda premium Iron — um pacote tentador para veteranos e novatos que querem reviver, em 4K e 60 fps, o fatídico “Dia da Emergência”.
Quanto custa cada versão no Brasil?
A Xbox Game Studios manteve a estratégia de duas edições:
- Padrão: R$ 299,00
- Premium: R$ 449,00 – inclui acesso antecipado, pacote Bravo Squad, cinco Season Packs (o primeiro já no lançamento) e 1.000 Iron
Os valores são os mesmos tanto no PC quanto no console. O pagamento pode ser parcelado em até 6× sem juros na Nuuvem via gift card — boa saída para quem prefere dividir ou aproveitar cashback.
O que muda tecnicamente em E-Day?
Diferente de Gears 5 (2019), a nova entrada migra totalmente para a Unreal Engine 5. Isso traz:
- Lumens e Nanite para iluminação global mais realista;
- Texturas em altíssima resolução que podem ocupar até 100 GB de armazenamento;
- Destruição dinâmica de cenários, prometendo coberturas que não duram para sempre.
Na prática, jogadores de PC devem se preparar para requisitos mais robustos. Embora as especificações oficiais não tenham sido divulgadas, analistas esperam algo na linha de uma GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT para 1440p em High. Quem mira 4K no Ultra pode considerar GPUs como a RTX 4070 Super ou superiores — ótima desculpa para aquele upgrade que andava adiado.
História: o que é o “Dia da Emergência”?
E-Day volta 14 anos no tempo dentro do universo Gears, mostrando como Marcus Fenix, Dom Santiago e companhia enfrentaram o primeiro ataque em massa dos Locust. Para quem se perdeu na cronologia, é o ponto zero da guerra que moldou todos os eventos dos jogos anteriores. Espere tom mais sombrio, narrativa centrada na sobrevivência civil e, claro, o clássico cover & shoot que definiu o gênero.
Bônus de pré-venda: vale a pena?
Além do acesso antecipado, os bônus incluem:
- Skin Dom Exfil – homenagem ao soldado preferido dos fãs;
- Conjunto Exfil para Lancer, Gnasher e pistola;
- Bravo Squad Weapon Pack – visual único não vendido separadamente;
- Cinco pacotes sazonais de personalização, liberados ao longo do primeiro ano.
Para quem curte progressão estética e quer começar a escalar o ranking com visuais diferenciados, a versão Premium se paga rápido. Já os que só ligam para a campanha podem economizar ficando na Standard — lembrando que todo o conteúdo cosmético é opcional.
Imagem: Internet
Exclusividade total ao ecossistema Xbox
Em entrevista recente, executivos da Microsoft reforçaram que Gears of War: E-Day não chegará ao PlayStation 5. A estratégia segue a de Halo e Forza, fortalecendo o combo Xbox + PC + Game Pass. Falando nele: nada confirmado, mas é altamente provável que o título seja adicionado ao serviço no Day One, como ocorreu com outras first-party.
Por que ficar de olho se você é gamer de PC?
1. Benchmark natural: a franquia sempre foi vitrine tecnológica da Unreal Engine. Se a sua máquina rodar E-Day liso, rodará praticamente qualquer AAA de 2024.
2. DLSS 3 e FSR 3 em vista: rumores indicam suporte a upscalers de última geração, recurso crucial para placas de vídeo intermediárias manterem 60 fps.
3. Multiplayer competitivo: latência baixa faz diferença. Investir em um bom mouse de 1.000 Hz e teclado mecânico rápido pode ser o “headshot” que falta no seu setup.
E você, pretende embarcar no caos de Sera no dia 6 de outubro ou vai segurar até ver os testes de performance? De qualquer forma, as engrenagens estão girando — e prometem exigir cada FPS do seu hardware.
Com informações de Adrenaline