Sem alarde, a Sucker Punch confirmou que o Raid lançado em abril foi a última grande atualização de Ghost of Yotei Legends, modo cooperativo gratuito que chegou ao PS4 e PS5 em março. A notícia deixou muitos jogadores curiosos: afinal, o que muda na prática para quem ainda está desbravando — ou pensando em comprar — o jogo? Abaixo, explicamos o cenário completo e comparamos o suporte ao título com o que aconteceu em Ghost of Tsushima.
O que exatamente foi encerrado?
De acordo com Gillen McAllister, gerente de comunicações da PlayStation, o estúdio não planeja adicionar novos mapas, classes ou expansões narrativas ao componente online. O Raid, que fecha o enredo dos Seis de Yotei em uma versão sobrenatural, passa a ser considerado o “endgame” definitivo do multiplayer.
Isso não significa abandono total. A Sucker Punch promete atualizações pontuais focadas em **correções de bugs, balanceamento de classes e estabilidade de servidores** – algo fundamental para quem pretende farmar equipamentos lendários e subir o nível Ki sem frustrações.
Comparativo: Ghost of Yotei vs. Ghost of Tsushima
No primeiro Ghost, o modo Legends recebeu duas expansões robustas e quase um ano inteiro de eventos sazonais. Já Yotei Legends, mesmo após 3,3 milhões de cópias vendidas do jogo principal, acaba com uma janela de suporte bem menor. Para o público, isso se traduz em:
- Menos conteúdos pós-jogo a descobrir (skins, gestos, missões semanais extra).
- Vida útil competitiva potencialmente menor, já que a base de jogadores tende a migrar mais rápido.
- Maior foco no single-player, o que pode agradar quem prefere aproveitar a campanha e deixar o multiplayer como extra.
Por que o suporte terminou tão cedo?
Rumores indicam que a Sucker Punch estaria envolvida em um novo projeto — possivelmente ligado à série Infamous — ou mesmo em uma IP inédita para o próximo ciclo do PlayStation 5 Pro. Ainda que nada tenha sido oficializado, fontes como o VGC sugerem que outro estúdio assumiu um eventual novo Infamous, o que deixaria a equipe original livre para algo maior (talvez um sucessor de Yotei?).
Vale a pena entrar agora no Legends?
Se você é fã de looter e curte desafios cooperativos, o conteúdo já lançado oferece dezenas de horas de gameplay — especialmente no Raid, que exige coordenação, microfone de qualidade e um bom controle DualSense para aproveitar os gatilhos adaptáveis. O fato de não haver novos drops lendários no futuro facilita o planejamento: o que está disponível hoje representa o “piso e teto” de power level.
Imagem: Internet
Para quem ainda não tem o jogo, a versão de PS5 traz tempos de carregamento quase instantâneos e suporte ao feedback háptico, recursos que fazem diferença em batalhas frenéticas. Um SSD NVMe compatível pode reduzir ainda mais qualquer loading residual; preste atenção às promoções se estiver pensando em turbinar o console.
O que esperar daqui pra frente
• Pequenos patches de estabilidade e hotfixes.
• Eventos sazonais menores (a confirmar) sem novos chefes ou armas.
• Foco potencial em DLC single-player, caso a Sony veja demanda — Ghost of Tsushima recebeu Ilha Iki cerca de um ano após o lançamento.
No fim das contas, Ghost of Yotei Legends permanece jogável e completo; apenas não deve crescer além do que já entregou. Para quem quer maratonar a campanha, encarar o Raid com amigos e depois passar para o próximo grande lançamento, o momento é perfeito — e sem o receio de perder conteúdo futuro.
Com informações de Adrenaline