A guerra pelos quadros por segundo vai ganhar um novo capítulo em breve. Linhas de código encontradas na versão 1.5 do AMD Device Library eXtra (ADLX) revelam que a AMD está prestes a liberar um seletor de multiplicadores para o FSR4 Frame Generation. Na prática, isso significa que as próximas GPUs Radeon poderão gerar não apenas um, mas vários quadros sintéticos entre dois quadros reais, recurso que a empresa batizou de Multi-Frame Generation (MFG).
O que muda para quem joga?
Mais quadros na tela resultam em movimentos visivelmente mais suaves, sobretudo em monitores de 120 Hz, 144 Hz ou 240 Hz. Uma taxa de atualização maior diminui o input lag percebido e entrega respostas mais imediatas — fator decisivo em shooters competitivos como Valorant ou Counter-Strike 2. Com o MFG, a AMD finalmente responde ao DLSS 4.5 da NVIDIA, capaz de alcançar até 6× de multiplicação de frames, e ao XeSS 3 da Intel, limitado a 4×.
Como funciona o novo seletor de proporção
Dentro do SDK, a interface IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption apresenta as funções GetRatio e SetRatio. Por enquanto, só aparecem os valores “unknown” e “2x”, mas o esqueleto de código deixa claro que multiplicadores maiores já estão no roadmap. Se a ideia fosse travar o FSR4 em 2×, não haveria sentido em expor um seletor escalável para desenvolvedores e power users.
Upgrade transparente via driver
Outro detalhe curioso é a presença de um override automático: títulos que usam FSR 3.1 poderão migrar para o método de IA do FSR4 só com uma atualização do software Adrenalin, sem exigir patches dos estúdios. Para jogadores, basta manter os drivers em dia para ver o frame-rate decolar em games já instalados.
Quem terá suporte oficial?
Ferramentas como o Lossless Scaling mostram que GPUs mais antigas conseguem executar algum nível de MFG, mas a AMD deve reservar o suporte validado para a arquitetura RDNA 4 — a aguardada família Radeon RX 9000. O motivo é simples: o FSR4 faz uso intenso de núcleos de IA dedicados, ausentes (ou limitados) em gerações anteriores.
Imagem: William R
Olhos na Computex 2026
Analistas apontam a Computex 2026, em junho, como palco para a AMD detalhar os multiplicadores finais — 4×? 6×? — e, quem sabe, demonstrar a tecnologia em títulos AAA já otimizados. Se a promessa se cumprir, a narrativa de “menos FPS que a concorrência” pode ficar no passado, tornando as próximas Radeons ainda mais competitivas para quem busca custo-benefício em placas de vídeo.
Enquanto o anúncio oficial não chega, vale ficar atento aos preços das atuais RX 7000, que tendem a cair com a proximidade da nova geração — um ótimo momento para montar ou atualizar o PC gamer sem estourar o orçamento.
Com informações de Hardware.com.br