Um novo relatório do insider Moore’s Law Is Dead acaba de esquentar os bastidores da indústria: segundo o vazamento, o PlayStation 6 virá para redefinir o patamar dos consoles, trazendo uma APU de 3 nm, até 40 GB de memória GDDR7 e poder gráfico comparável às futuras placas Radeon de classe RX 10070. Se confirmado, o salto de desempenho promete jogos em 4K a 120 FPS com Ray Tracing, sustentados por upscaling avançado e inteligência artificial.
APU Orion em 3 nm: o cérebro híbrido do PS6
No coração do console estaria a APU Orion, um chip monolítico de aproximadamente 280 mm² fabricado pela TSMC em 3 nm — dois nós à frente do processo N7 empregado no PS5 em 2020. A CPU combina:
- 7 núcleos Zen 6 “P-Core” de alto desempenho (um oitavo núcleo presente, mas desativado por rendimento);
- 2 núcleos Zen 6c “E-Core” focados na execução do sistema e tarefas de fundo;
O design híbrido replica a fórmula que Intel e AMD já utilizam nos desktops, mas trazida para um ambiente completamente customizado. Na prática, os jogos terão mais threads “limpas” à disposição, enquanto atividades secundárias – como capturas de gameplays ou streaming – ficam isoladas nos E-Cores. É o tipo de arquitetura que, nos PCs, vem garantindo ganhos de dois dígitos em frametimes.
GPU RDNA 5: um salto de até 3× sobre o PS5
Do lado gráfico, o vazamento aponta para 54 Compute Units baseadas em RDNA 5 (ou “UDNA”), totalizando entre 3 328 e 3 456 Stream Processors. Para efeito de comparação, o PS5 possui 36 CUs RDNA 2. Em potência de rasterização bruta, a projeção coloca o PS6 no mesmo território de uma futura Radeon RX 10070, algo até 3× mais forte que o console atual e consideravelmente à frente das GPUs mainstream que vemos hoje em notebooks gamer.
Memória GDDR7: banda ultralarga para texturas em 4K
A Sony teria optado por 30 GB a 40 GB de GDDR7 a 32 Gb/s, quase triplicando a largura de banda disponível no PS5. Para o jogador, isso significa cenários mais detalhados, assets em resolução nativa e menos pop-in de texturas, mesmo em mundos abertos — um ponto crítico desta geração. É também uma resposta direta aos rumores de que o próximo Xbox (codinome Project Helix) deve chegar aos 36 GB.
IA e reconstrução de imagem: como atingir 4K/120 FPS
Somar força bruta já não basta. A Sony estaria preparando uma evolução do PSSR (PlayStation Spatial Super Resolution) integrada ao AMD FSR 4. O console renderizaria internamente em resolução menor e, via IA, escalaria até 4K com alta nitidez – exatamente o que GPUs recentes da Nvidia e AMD fazem no PC. O relatório fala em ganho de até 12× em Ray Tracing em relação ao PS5, o que abre portas para Path Tracing em títulos first-party sem sacrificar taxa de quadros.
Janela de lançamento: final de 2027 a início de 2028
Diferente dos rumores que empurravam a próxima geração para 2029, as fontes de Moore’s Law Is Dead falam em anúncio no quarto trimestre de 2027 e lançamento comercial entre o fim do mesmo ano e o primeiro trimestre de 2028. A estratégia seria antecipar a Microsoft e, ao mesmo tempo, aproveitar a maturidade do nó de 3 nm.
Imagem: William R
E o suposto portátil “Canis”?
O relatório menciona ainda um projeto paralelo, codinome Canis, que usaria uma APU dedicada para competir diretamente com PCs portáteis como o Asus ROG Ally X. Não há detalhes concretos, mas a ideia seria oferecer catálogo PlayStation completo em formato “handheld” sem depender do streaming via PS Remote Play.
O que isso significa para o jogador (e para o seu setup atual)
Se você já investiu em uma TV 4K a 120 Hz ou em um monitor HDMI 2.1, o PS6 — ao menos no papel — virá pronto para extrair todo o potencial desse hardware. Além disso, a presumida adoção de GDDR7 coloca o console no mesmo patamar tecnológico das próximas placas de vídeo para PC, tornando inevitável a comparação com GPUs que chegarão às lojas de varejo no mesmo período.
Para quem montou recentemente um PC gamer com placas como RTX 4070 ou RX 7800 XT, a diferença pode não ser tão gritante em 2024, mas a combinação de otimização exclusiva e o novo ecossistema de upscaling proprietário da Sony pode entregar experiência semelhante (ou melhor) sem ajustes de driver e configurações manuais – um argumento forte para quem prefere “ligar e jogar”.
Obviamente, nada disso está confirmado pela Sony. Ainda assim, o histórico de acertos do insider e a proximidade da próxima virada de geração dão peso ao rumor. Resta acompanhar de perto os anúncios formais — e já ir preparando espaço na estante (e no orçamento) caso você queira abraçar o 4K a 120 FPS nos próximos anos.
Com informações de Hardware.com.br