A Funcom finalmente deu a notícia que jogadores de Dune: Awakening aguardavam desde a estreia no PC: o MMO de sobrevivência ambientado no universo de Frank Herbert chega ao PlayStation 5 e aos Xbox Series X|S em 22 de setembro de 2026 — já com um robusto modo single-player habilitado em todas as plataformas.
O que muda para quem joga no console?
Mais do que um simples port, a edição de consoles chega “pronta” com todos os patches, expansões e ajustes lançados no PC ao longo do último ano. Isso inclui:
- Desempenho de 60 fps em modo performance, algo ainda raro em jogos de sobrevivência massivos no PS5 e Series X.
- Novo endgame refeito do zero, focado em loop de recompensas mais claro para quem já alcançou o nível máximo.
- Sistemas de backup de veículos e bases, evitando a temida perda de progresso após ataques ou falhas de servidor.
- Servidores privados e recustomização de personagem sem custo adicional.
Modo single-player: Arrakis só para você
O recurso mais pedido pela comunidade estreia no mesmo dia em PC e consoles. No single-player:
- Todos os NPCs, missões e eventos dinâmicos continuam ativos — só não haverá outros jogadores.
- É possível ajustar a dificuldade e o ritmo de progressão, ideal para quem prefere explorar a areia (e os Shai-Hulud) sem pressão.
- A campanha completa do Livro Um estará disponível em cinco atos, já com o capítulo final incluso.
Pré-venda e edições: qual vale a pena?
A Funcom abriu reservas na PlayStation Store e Microsoft Store. A edição padrão sai por US$ 49,99 (R$ 284,90 no PS5). As versões Deluxe (US$ 69,99) e Ultimate (US$ 89,99) garantem até 72 horas de acesso antecipado e itens cosméticos exclusivos inspirados nas Grandes Casas do universo Dune. Preços em reais das edições superiores ainda não foram divulgados.
Dono de Xbox tem um bônus extra: o jogo ficará disponível day one no Xbox Game Pass, com suporte ao programa Xbox Play Anywhere e cross-progression entre console e Microsoft Store no PC.
Mas e o cross-play?
Nesta primeira leva, o estúdio limitou o jogo cruzado. Só há cross-play entre Xbox Series e a versão da Microsoft Store no PC. Quem migra da Steam ou de servidores privados para o console precisará começar do zero.
Por que isso importa para você?
1. Se sempre quis experimentar Dune: Awakening mas esbarrou na obrigatoriedade do PvP, agora pode zerar tudo no modo PvE ou solo.
2. Para os entusiastas de desempenho, 60 fps constantes em um cenário aberto desse porte é um diferencial frente a títulos concorrentes como Conan Exiles (que roda a 30 fps no PS5 no modo visual).
3. O acesso via Game Pass diminui a barreira de entrada: basta um clique para testar Arrakis antes de investir nas edições Deluxe ou em periféricos como headsets e mouses com side-buttons que facilitem os atalhos de sobrevivência.
Imagem: Internet
O futuro além de setembro
Depois do lançamento nos consoles, a Funcom já prometeu o mapa gratuito Calota Polar, inspirado na gelada Bacia de Hagga. O novo bioma vai exigir mecânicas de sobrevivência inéditas (pense em tempestades de gelo em vez de tempestades de areia) e deverá chegar “ainda em 2026”.
Retrospecto no PC: fôlego para encarar os consoles
Lançado em junho de 2025, Dune: Awakening cravou pico de 142 mil jogadores simultâneos na Steam, colocando-o entre os 200 maiores lançamentos da história da plataforma. A expectativa da Funcom é repetir — e ampliar — esse engajamento com a chegada ao ecossistema de consoles e ao público solo.
Seja para conquistar especiarias sozinho ou erguer uma base cooperativa sem o risco de invasões, setembro marca o melhor momento para iniciar sua saga em Arrakis.
Com informações de Adrenaline