A franquia Saints Row pode estar prestes a ganhar uma nova chance de redenção. Chris Stockman, diretor do jogo original de 2006, revelou no Reddit que foi convidado a criar um pitch para um prequel – ou “segundo reboot” – que ignora completamente o polêmico título de 2022 e promete resgatar o espírito de “gangue de rua” que competia diretamente com Grand Theft Auto.
O que foi revelado até agora?
No post, Stockman disse ter sido procurado por uma empresa (não nomeada) para apresentar ideias que tragam a série de volta aos holofotes. Segundo ele, o projeto não envolve realidade virtual e ainda está “no estágio de sonho”, mas a simples existência do convite reacendeu a esperança dos fãs.
Quem pode publicar o próximo Saints Row?
Com a Volition encerrando atividades em 2022, os direitos de Saints Row ficaram sob o guarda-chuva da Embracer Group. Dentro do conglomerado, a divisão mais cotada para tocar o projeto é a PLAION, conhecida por licenciar e distribuir grandes franquias multiplataforma.
Por que ignorar o reboot de 2022?
O Saints Row lançado há apenas três anos foi amplamente criticado por bugs, humor fora de tom e mudança radical de identidade. As vendas aquém do esperado influenciaram diretamente no fechamento da Volition. Ao propor um prequel, Stockman sinaliza um retorno à fórmula original – menos super-poderes absurdos, mais disputa territorial e progressão de respeito, elementos que fizeram sucesso entre jogadores de PC, Xbox 360 e PlayStation 3 na época.
Impacto prático para você, jogador de PC e console
• Volta do “GTA-like” clássico: Quem sente falta de um sandbox urbano mais “pé no chão” pode ganhar uma nova opção enquanto GTA 6 não chega.
• Possível uso de motores de nova geração: Se confirmado, o jogo deve aproveitar recursos como ray tracing, SSDs rápidos e áudio 3D – ótimo motivo para pensar em upgrades de GPU ou headset.
• Crossplay e coop online: A tendência atual dos grandes lançamentos é oferecer progressão compartilhada entre plataformas, algo inexistente na era 2006-2011.
Comparativo rápido com outras reimaginações
Tomb Raider (2013) e God of War (2018) provaram que reboots podem revitalizar franquias sem perder a essência. A missão de Saints Row, porém, é dupla: apagar um reboot recente que não funcionou e, ao mesmo tempo, modernizar um conceito criado há quase duas décadas.
Imagem: Internet
Quem é Chris Stockman?
Depois de comandar o primeiro Saints Row, Stockman saiu da Volition e fundou a Blazing Lizard para projetos mobile, passou pela Zynga, Samsung e, desde 2014, lidera a Bit Planet Games, estúdio focado em realidade virtual. A volta ao universo de gangs abertas marca o reencontro do diretor com sua criação mais famosa.
Próximos passos
Por enquanto, tudo depende de a Embracer aprovar o pitch. Caso avance, o anúncio oficial pode acontecer em um grande evento de games ainda em 2025. Até lá, vale acompanhar atualizações – e preparar aquele upgrade de GPU ou SSD NVMe para explorar Santo Ileso em potencial 4K HDR a 60 fps.
No cenário em que open-worlds competitivos ganham cada vez mais escala, um Saints Row “de volta às raízes” pode preencher a lacuna entre o humor ácido da série original e a fome por experiências urbanas ricas em detalhes.
Com informações de Adrenaline