Quem usa uma Radeon RX 5000 ou RX 6000 recebeu um balde de água fria — e logo depois um pano quente — da AMD nesta semana. A fabricante primeiro colocou as duas gerações em “modo manutenção” nos drivers Adrenalin 25.10.2, causando a impressão de que não haveria mais otimizações para jogos. Horas depois, porém, a empresa voltou atrás parcialmente e afirmou que correções de segurança, ajustes de bugs e, eventualmente, otimizações de desempenho continuarão a chegar, mas “conforme a necessidade de mercado”.
O que significa “modo manutenção” na prática?
Na política de software da AMD, “modo manutenção” costuma indicar um ritmo de atualizações mais lento e focado em estabilidade. Até aqui, isso se traduzia em:
- Patches críticos de segurança garantidos;
- Correções de bugs de grande impacto;
- Raríssimas otimizações específicas para jogos ou novas APIs.
No comunicado enviado ao site Tom’s Hardware, a companhia adotou um tom mais flexível: “Novos recursos, correções de bugs e otimizações de jogos continuarão a ser entregues conforme requisitado pelas necessidades do mercado”. Em bom português, o suporte não acabou, mas deixa de ser prioridade.
Por que a confusão?
O próprio changelog do Adrenalin 25.10.2 trouxe a frase: “Suporte a novos jogos e extensões Vulkan disponível nas séries RX 7000 e 9000”. A ausência explícita das gerações RX 5000 (RDNA 1) e RX 6000 (RDNA 2) levou a entender que elas estavam fora do roadmap de otimizações WHQL para lançamentos como Battlefield 6 e Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. A AMD então precisou esclarecer a situação.
Qual o impacto para quem joga hoje?
Se você tem uma RX 6600 ou RX 6700 XT, os ganhos de desempenho em games recém-lançados podem demorar mais — ou simplesmente não chegar. Ainda assim:
- Jogos de grande apelo comercial (AAA e eSports) tendem a receber patches dedicados mais cedo ou mais tarde;
- Produtos RDNA 3 (RX 7000) e a futura série RX 9000 têm prioridade absoluta no pipeline de engenharia;
- Pontos críticos de segurança continuarão a ser corrigidos, protegendo seu PC.
Para quem joga em 1080p ou 1440p, as placas RDNA 2 ainda entregam ótimo custo-benefício. Contudo, quem pensa em abraçar tecnologias como FSR 3.1, AV1 completo ou ray tracing mais robusto pode avaliar um upgrade. Nesse cenário, modelos como Radeon RX 7700 XT ou mesmo a recente RX 7800 XT despontam como sucessoras naturais — e hoje aparecem com preços agressivos em promoções relâmpago.
Imagem: Internet
Concorrência: como a NVIDIA trata gerações anteriores?
A rival NVIDIA também adota um ciclo de suporte escalonado. As famílias Turing (RTX 20) e anteriores já não recebem novos recursos de software, mas continuam recebendo hotfixes de segurança. A linha Ampere (RTX 30) segue recebendo otimizações mensais, mas com menor ênfase que a série RTX 40. Ou seja, o movimento da AMD não foge ao padrão do mercado — embora a comunicação inicial tenha sido, no mínimo, confusa.
Vale a pena esperar ou partir para a próxima geração?
Se o seu foco são shooters competitivos como Valorant ou MOBAs como League of Legends, a RX 6000 ainda tem lenha para queimar. Já quem pretende mergulhar em títulos AAA repletos de ray tracing — Starfield, Cyberpunk 2077 com Overdrive ou o vindouro BF 6 — pode sentir falta de otimizações específicas. Nesses casos, considerar uma RDNA 3 ou até uma RTX 40 pode ser o caminho mais seguro para manter taxas de quadros altas nos próximos três anos.
Resumo rápido: suas RX 5000/6000 não viraram peso de papel. Elas continuam protegidas e funcionarão nos próximos lançamentos, mas a velocidade e a profundidade das otimizações vão depender do interesse comercial e da popularidade de cada game. Fique de olho nos changelogs dos drivers e, se a atualização mensal não trouxer melhorias para o seu título favorito, comece a pesquisar as ofertas de GPUs mais recentes — os preços caíram bastante em 2024.
Com informações de Adrenaline
