Depois de alguns anos vendo a NVIDIA e a Intel dominarem a conversa sobre frame generation, a AMD finalmente ensaia um contra-ataque de peso. Linhas de código encontradas na versão 1.5 do SDK ADLX – AMD Device Library eXtra indicam que o FidelityFX Super Resolution 4 (FSR4) ganhará um seletor nativo de multiplicadores de quadros, abrindo caminho para o tão aguardado Multi-Frame Generation (MFG) em placas Radeon.
O que mudou dentro do SDK?
A novidade veio à tona graças à interface batizada de IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption. Duas funções – GetRatio e SetRatio – permitem que o driver, o jogo ou até mesmo o usuário escolha a “proporção” de quadros artificiais gerados entre dois frames reais.
No momento, o SDK reconhece apenas os valores unknown e 2x, mas a estrutura interna foi claramente desenhada para ir além. Não faria sentido criar um seletor escalável se a intenção fosse limitar o recurso ao dobro de quadros já disponível no FSR3. Em outras palavras, a AMD está pavimentando a estrada para 3x, 4x ou até 6x – valores que hoje colocam DLSS e XeSS na dianteira.
Por que isso importa para quem joga ou cria conteúdo?
Na prática, mais quadros significam movimento mais suave, tempo de resposta menor e menor blur em altas velocidades. Para quem possui monitores de 120 Hz, 165 Hz ou 240 Hz, um multiplicador maior pode ser a diferença entre manter a experiência fluida em 4K ou ter de reduzir a resolução para ganhar FPS. Streamers também colhem benefícios, já que taxas de quadro mais altas entregam vídeos com menos artefatos de compressão.
AMD corre atrás de NVIDIA e Intel
O calendário competitivo explica a pressa. Em 2026, a NVIDIA já deve ter consolidado o DLSS 4.5 com suporte oficial a 6x na família RTX 50, enquanto a Intel promete 4x para o XeSS 3 nas placas Arc de segunda geração. O FSR4, por sua vez, ficaria preso a “apenas” 2x – um terço da capacidade máxima das rivais – se nada fosse feito.
Com o novo seletor, a AMD sinaliza aos desenvolvedores e ao público que não ficará de braços cruzados. E há mais: o SDK revela um override via driver, capaz de atualizar automaticamente jogos que usam FSR 3.1 para o método baseado em IA do FSR4. Na prática, títulos já lançados poderão ganhar salto de performance sem que o estúdio precise lançar um patch dedicado.
Vai funcionar na sua placa ou será exclusivo da nova geração?
Técnicos e dataminers lembram que soluções de terceiros, como o aplicativo Lossless Scaling, já mostram que GPUs antigas conseguem gerar múltiplos quadros sintéticos. Contudo, a expectativa é que o suporte oficial da AMD fique restrito à arquitetura RDNA 4, nome de código para a série Radeon RX 9000, prevista para o segundo semestre de 2026.
Imagem: William R
O motivo é simples: o FSR4 utiliza redes neurais mais complexas, aceleradas por novos núcleos de IA presentes apenas na próxima geração de chips. Dessa forma, mesmo que uma Radeon RX 6800 XT consiga rodar MFG via gambiarras, a estabilidade e a performance otimizada devem ficar reservadas ao hardware mais recente.
Computex 2026: palco de confirmação
A Computex, marcada para junho de 2026 em Taipei, desponta como o evento em que a AMD deve abrir o jogo. Espera-se que a empresa mostre benchmarks de 4x e quem sabe 6x, comparando a experiência em jogos competitivos e em títulos cinematográficos. É o tipo de anúncio que costuma vir acompanhado da revelação de GPUs, novos drivers Adrenalin e, claro, parcerias com estúdios AAA.
O que observar antes de trocar de placa de vídeo
Se você está de olho em uma GPU nova — seja uma Radeon RX 9000 futura ou uma RTX/Arc já no mercado — vale ficar atento a três pontos:
- Taxa de atualização do seu monitor: multiplicadores acima de 3x só fazem sentido se o display acompanha.
- CPU e memória: gerar mais quadros alivia a carga da GPU, mas pode expor gargalos no processador.
- Suporte nos jogos: mesmo com override via driver, a melhor qualidade vem de implementações nativas. Fique de olho nas listas oficiais de títulos compatíveis.
No fim das contas, a chegada do MFG ao ecossistema Radeon deve aquecer ainda mais o mercado e colocar pressão sobre preços e especificações — ótimo para quem planeja atualizar o setup para encarar 1440p ou 4K com tudo no máximo.
Com informações de Hardware.com.br