A Lionsgate acaba de acionar o “modo hard” no mercado de games. Durante conferência com investidores, o estúdio confirmou o desenvolvimento de títulos AAA baseados em duas de suas franquias mais rentáveis: John Wick e Jogos Mortais (Saw). A decisão marca a transição da companhia de experiências de menor orçamento – como o estratégico John Wick Hex – para produções de alto calibre, no mesmo patamar de sucessos como Star Wars Jedi: Survivor e Resident Evil 4 Remake.
Lionsgate entra de vez na elite dos videogames
O anúncio foi feito por Adam Fogelson, presidente do Lionsgate Motion Picture Group, que destacou “oportunidades de jogos AAA” para as duas IPs e sinalizou que outros filmes do catálogo podem seguir pelo mesmo caminho. A estratégia acompanha o movimento de gigantes de Hollywood – como Sony e Warner – que passaram a investir pesado em projetos first-party ou coproduções para garantir qualidade e, claro, retorno financeiro.
John Wick: gun-fu em 4K e 120 fps?
Diferentemente do gameplay tático em grid de John Wick Hex, a expectativa agora é por uma experiência visceral em terceira pessoa, com coreografias de combate “gun-fu” reproduzidas frame a frame. Se o estúdio optar pela Unreal Engine 5 – o motor favorito das produções AAA atuais – podemos ver:
- Iluminação global em tempo real (Lumen) para balas e reflexos realistas.
- Animações corporais detalhadas por Motion Matching, conferindo a sensação de Keanu Reeves em carne e osso.
- Frame Rate alto (alvo de 120 fps nos consoles atuais) — ótimo gancho para quem já pensa em um mouse de 8.000 Hz ou em um monitor de 240 Hz.
Saw volta às telonas… e às telas
O último jogo de Jogos Mortais data de 2010, ainda na era PlayStation 3/Xbox 360. De lá para cá, a evolução de hardware abriu portas para experiências de survival horror muito mais imersivas, vide The Callisto Protocol e Amnesia: The Bunker. Recursos que podem se destacar em um novo título da franquia:
- Ray Tracing para destacar sombras e luzes claustrofóbicas nas armadilhas de Jigsaw.
- Áudio espacial para localizar rangidos e temporizadores – fones com drivers de 50 mm ganham relevância aqui.
- Quebra-cabeças morais em tempo real, adicionando múltiplos finais e alto fator de replay.
O que isso significa para o seu setup gamer?
Se Lionsgate realmente quiser competir com gigantes como Cyberpunk 2077 ou Resident Evil Village, é provável que os requisitos mínimos peçam, no mínimo, um Core i5/Ryzen 5 de seis núcleos, 16 GB de RAM e uma GPU equivalente a GeForce RTX 2060. Quem busca cenários em Ultra pode começar a olhar para placas como a RTX 4070 Super ou a Radeon RX 7800 XT. Periféricos de alta precisão – mouses com sensor de 26K DPI e teclados mecânicos de resposta rápida – também podem fazer a diferença em tiroteios ao estilo Baba Yaga.
Outras franquias na rota: Jogos Vorazes e companhia
Além de Wick e Saw, o estúdio mencionou “outras marcas” que serão anunciadas em breve. Entre as candidatas estão Jogos Vorazes, que se encaixa perfeitamente em um shooter battle royale, e até Crepúsculo, caso a tendência de RPGs narrativos de mundo aberto continue crescendo.
Imagem: William R
Quem desenvolve e quando chega?
Lionsgate ainda não revelou desenvolvedores nem janelas de lançamento, mas o investimento em “projetos de grande porte” indica parcerias com nomes tarimbados ou a aquisição de um estúdio próprio. Nos bastidores, rumores apontam conversas com equipes que já trabalharam em franquias como Control e Dead Space. Ou seja: há pedigree de sobra envolvido.
Para os fãs de cinema e games, a confirmação de dois blockbusters interativos coloca mais lenha no hype train. Para quem monta PCs ou atualiza periféricos, é um sinal claro de que 2025 (ou antes) pode exigir hardware de respeito para curtir Keanu Reeves distribuindo headshots ou escapar — quem sabe — da icônica armadilha do urso invertido.
Com informações de Hardware.com.br