Se você ainda sonhava em revisitar a Mojave Wasteland em uma continuação direta de Fallout: New Vegas, melhor ajustar as expectativas. Em entrevista ao portal The Game Business, Marcus Morgan (vice-presidente de operações) e Justin Britch (vice-presidente de desenvolvimento) confirmaram que a Obsidian Entertainment não tem qualquer plano, no curto ou médio prazo, de produzir Fallout: New Vegas 2. A prioridade, segundo os executivos, é expandir os universos originais do estúdio – estratégia que já rendeu títulos como Grounded, Avowed e The Outer Worlds.
Por que a decisão faz sentido para a Obsidian
Fundada em 2003, a Obsidian passou grande parte da primeira década assumindo franquias de terceiros: Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 e o próprio Fallout: New Vegas. Esse modelo garantia receita, mas deixava pouco espaço para controle criativo e, sobretudo, para royalties – ingrediente vital em um mercado de margens apertadas.
Com a aquisição pelo Xbox Game Studios em 2018, o panorama mudou. “Este ano celebramos três lançamentos baseados em IPs totalmente nossas”, destacou Morgan, referindo-se a Avowed (ambientado no universo de Pillars of Eternity), Grounded 2 (Early Access) e The Outer Worlds 2. Ao privilegiar marcas próprias, o estúdio consolida receita recorrente, mantém liberdade de design e dilui riscos de licenciamento.
Impacto prático para o jogador: novos mundos, novos requisitos
Na prática, quem curtiu o DNA de Fallout: New Vegas – liberdade de escolha, múltiplos finais e humor ácido – encontrará traços familiares em The Outer Worlds 2. A sequência espacial promete ainda mais rotas alternativas e cenários abertos, o que costuma se traduzir em maior demanda de hardware no PC. Embora as especificações oficiais ainda não tenham sido divulgadas, o primeiro The Outer Worlds já pedia uma GPU equivalente à GTX 1060 ou RX 470 para 60 fps em 1080p.
Se você planeja mergulhar nas novidades do estúdio, vale ficar de olho em placas de vídeo como a GeForce RTX 4060 (ótima porta de entrada para ray tracing) ou a Radeon RX 7600, ambas já listadas na Amazon BR com preços competitivos e suporte a tecnologias de upscaling, como DLSS 3 e FSR 3. Em termos de periféricos, mouses com sensor de alta precisão – caso do Logitech G502 X – podem fazer diferença em shooters híbridos como Avowed.
O que acontece com Fallout, então?
A franquia Fallout continua sob a guarda da Bethesda Game Studios, que, vale lembrar, também faz parte da Microsoft. Todd Howard, diretor criativo do estúdio, já afirmou que Fallout 5 só chegará após The Elder Scrolls VI – jogo ainda em pré-produção. Ou seja, mesmo dentro do ecossistema Xbox, um eventual New Vegas 2 ficaria, no mínimo, na fila de espera.
Imagem: Internet
Devo perder as esperanças?
Não necessariamente. O mercado de games é pródigo em ressuscitar projetos quando há demanda – basta lembrar de Baldur’s Gate 3, lançado 23 anos após o segundo título da série. O próprio Morgan reconhece que “sempre haverá alguém pedindo por Fallout: New Vegas 2 em qualquer anúncio nosso”. No entanto, a mensagem de momento é clara: a Obsidian está confortável criando – e expandindo – seus próprios mundos.
Para quem curte RPGs densos, essa pode ser uma boa notícia. Mais autonomia para o estúdio costuma significar jogos com mecânicas ousadas e roteiros menos engessados. Já para quem torcia especificamente por mais aventuras no deserto irradiado de New Vegas, o jeito é revisitar o clássico – quem sabe em um notebook gamer atualizado com SSD NVMe e 16 GB de RAM para tempos de carregamento praticamente instantâneos.
No fim das contas, a ausência de Fallout: New Vegas 2 no radar da Obsidian reflete uma estratégia de negócios sólida e, ao mesmo tempo, abre espaço para universos inéditos que prometem elevar o padrão técnico e narrativo dos RPGs modernos. Resta ao jogador decidir: embarcar nessas novas jornadas ou esperar, control-F5 na página da Bethesda, por uma próxima aventura pós-apocalíptica.
Com informações de Adrenaline