Imagine montar um acampamento virtual, levar o controle até a boca e, com um sopro, ver a chama ganhar vida na tela. Essa é apenas uma das surpresas que Ghost of Yotei, novo exclusivo da Sucker Punch para PlayStation 5, reserva aos jogadores. O título expande o universo de Ghost of Tsushima rumo ao frio de Hokkaido (antiga região de Ezo) e prova, mais uma vez, por que o DualSense continua sendo o grande diferencial de hardware da Sony.
Por que o sopro do DualSense impressiona (e como ativar)
O controle do PS5 possui um microfone embutido que muitos usam apenas para chat de voz. Em Ghost of Yotei, porém, ele vira parte essencial da jogabilidade. Para acender a fogueira de maneira totalmente imersiva:
1. Pause o jogo e entre em Configurações → Acessibilidade.
2. No menu Fogueira, mude de “Modo Simplificado” (apenas R2) para “Microfone”.
3. Volte à ação, pressione o touchpad, sopre levemente na grade frontal do controle… e pronto, fogo aceso!
Se preferir o método tradicional — ou se estiver jogando tarde da noite e não quiser fazer barulho — basta retornar ao modo simplificado.
Muito além do sopro: DualSense vira martelo, espátula e pincel
O microfone é só o começo. O game explora gatilhos adaptáveis, feedback háptico, sensores de movimento e o alto-falante interno para transformar o DualSense em ferramentas do dia a dia samurai:
- Forja de armas — balance o controle como se martelasse o metal; o gatilho oferece resistência a cada batida.
- Culinária — gire o controle para virar pedaços de carne; o háptico reproduz o chiado da gordura.
- Arco e flecha — puxar R2 faz você sentir a tensão da corda, algo que controles concorrentes (como o Xbox Series) ainda não replicam nativamente.
- Pintura e caligrafia — deslize os dedos no touchpad para traços precisos, sensação que lembra o desenho em tablets gráficos.
- Vento guia — o sopro do vento sai direto do alto-falante, ajudando na navegação sem poluir a interface.
Comparativo rápido: DualSense vs. DualShock 4 e outros controles
Para quem vem do PS4, o salto é imediato. O antigo DualShock 4 trazia apenas vibração tradicional e um alto-falante simples. No modelo atual temos:
- Háptico de canal duplo — vibrações direcionais que simulam diferentes texturas (grama alta, neve, lama).
- Gatilhos adaptáveis — variam a resistência em tempo real; recurso ausente no controle padrão do Xbox Series e no Nintendo Pro Controller.
- Sensor de rotação com giroscópio de 6 eixos — mais sensível, ideal para games de tiro ou ações contextuais como as de Yotei.
Na prática, isso se traduz em imersão que vai além da tela — e que pode ser decisiva na hora de escolher um novo controle ou até justificar um segundo DualSense para jogar cooperativo.
Imagem: Internet
Não curti? Desligue tudo (ou só o que incomoda)
A Sucker Punch incluiu um menu de acessibilidade robusto: você pode desativar microfone, háptico, gatilhos ou sensores individualmente, além de pular minigames de forja e cozinha. Todas as mudanças entram em vigor instantaneamente, sem reiniciar o jogo.
O que as novidades significam para você, jogador
Se você curte experiências cinematográficas, Ghost of Yotei mostra do que o PS5 é capaz quando hardware e software conversam. Para quem joga em 4K com headset, os detalhes táteis do DualSense fecham o triângulo de imersão — imagem, som 3D e agora sensação física.
Por outro lado, se prefere uma abordagem mais direta, o título respeita seu tempo e oferece atalhos clássicos. Essa flexibilidade tende a virar padrão nos próximos lançamentos first-party, o que faz do DualSense não apenas um “extra”, mas parte integrante do ecossistema PlayStation.
No fim, soprar o controle para acender uma fogueira pode parecer gimmick, mas é o tipo de detalhe que cria memórias únicas — e que reforça o valor do hardware para além dos gráficos.
Com informações de Voxel/TecMundo